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transformar grandes ideias
em imagens incríveis.

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O Vetor nasceu com o propósito de ser um simpático estúdio mineiro especializado em design gráfico, branding e imagens 3D. Com criatividade e atenção aos detalhes, o estúdio transforma grandes ideias em imagens incríveis, ajudando marcas a se destacarem com projetos inovadores e cheios de personalidade. Cada trabalho reflete a paixão pelo design, pela computação gráfica e pelo compromisso em entregar resultados de alta qualidade.

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CGI - Garrafas de cerveja Terra Boa

Para a Terra Boa, a proposta foi criar imagens 3D de alto impacto, capazes de transmitir toda a força e frescor da marca. A solução veio através de um sistema de partículas realista, utilizado para gerar a condensação das garrafas. Essa escolha não apenas elevou o nível de realismo, como também possibilitou que as gotas fossem animadas, criando ainda mais versatilidade para o material.

O processo envolveu as ferramentas 3DS Max para a modelagem, shading e partículas, HDR Light Studio para a construção da iluminação, Corona Renderer para o realismo do render e Photoshop na pós-produção final.

O resultado é um pacote completo, com seis variações, uma para cada rótulo da Terra Boa, além das versões em latas de 473mL, garantindo consistência e impacto em diferentes formatos de produto.

Mais do que imagens, o projeto entrega uma experiência visual marcante, que valoriza a identidade da marca e aproxima o consumidor da sensação única de abrir uma cerveja bem gelada.

Atendimento: Erik Santana | Direção de criação: Rogério Faria | Coordenação de Branding: Elivelton Garcia | Direção de arte: Robson Araújo e Elivelton Garcia | Design de embalagem e ilustração: Robson Araújo | Arte final: Diego Silva (vetor) | CGI e pós-produção: Diego Silva (vetor)

CGI - Café Veroneze Especial

Para a Terra Boa, a proposta foi criar imagens 3D de alto impacto, capazes de transmitir toda a força e frescor da marca. A solução veio através de um sistema de partículas realista, utilizado para gerar a condensação das garrafas. Essa escolha não apenas elevou o nível de realismo, como também possibilitou que as gotas fossem animadas, criando ainda mais versatilidade para o material.

O processo envolveu as ferramentas 3DS Max para a modelagem, shading e partículas, HDR Light Studio para a construção da iluminação, Corona Renderer para o realismo do render e Photoshop na pós-produção final.

O resultado é um pacote completo, com seis variações, uma para cada rótulo da Terra Boa, além das versões em latas de 473mL, garantindo consistência e impacto em diferentes formatos de produto.

Mais do que imagens, o projeto entrega uma experiência visual marcante, que valoriza a identidade da marca e aproxima o consumidor da sensação única de abrir uma cerveja bem gelada.

Atendimento: Rogério Faria | Direção de criação: Rogério Faria | Direção de arte: Diego Silva (vetor) | Design de embalagem: Diego Silva (vetor) | Arte final: Diego Silva (vetor) | CGI e pós-produção: Diego Silva (vetor)

CGI - Tampinhas Terra Boa

Para este projeto, a proposta foi criar uma composição 3D de tampinhas da Terra Boa, pensada como um recurso visual versátil e de alto impacto.
A ideia era desenvolver uma imagem decorativa capaz de reforçar a identidade da marca em diferentes contextos — seja como fundo para apresentações, detalhe gráfico em redes sociais ou elemento de apoio em materiais institucionais.

O processo utilizou as mesmas ferramentas que já consolidam nosso padrão de realismo: 3DS Max para modelagem, shading e dinâmica das tampinhas, HDR Light Studio para a construção da iluminação, Corona Renderer para o render fotográfico e Photoshop na finalização.

O resultado é uma peça visual marcante, que vai além do decorativo: transmite frescor, consistência estética e reforça o universo da Terra Boa em qualquer aplicação.

Atendimento: Erik Santana | Direção de criação: Rogério Faria | Coordenação de Branding: Elivelton Garcia | Direção de arte: Robson Araújo e Elivelton Garcia | Design de embalagem e ilustração: Robson Araújo | Concept: Diego Silva (vetor) | Arte final: Diego Silva (vetor) | CGI e pós-produção: Diego Silva (vetor)

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